好感度150%実装 & プレゼントボックス500個へ拡張

育成

ついに好感度上限が150%まで上昇しました。
新たな好感度アイテムも10個配られましたね。

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地味にプレゼントボックスが500まで拡張されたのは嬉しい。
無パリン縛りで安易にユニットを受け取れないので、在庫が90台になっては整理するを繰り返してました。これからは安心して蓄財できます。

ゴールドリング

好感度アイテム1つで10%上昇します。
100%以上で上昇させるには既存のアイテムは使えず、リングしか使用できません。

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好感度ボーナスについては、防御力やHP、スキル効果時間、射程、魔法耐性などユニットにより様々です。よりユニットが使いやすくなるように=汎用性が高くなるような調整をされている印象です。

個人的には汎用性ではなくて、よりピーキーな調整に期待したいです。アイギスキャラゲーですし、ユニットごとの特色が強く出た方が使ってて楽しいです。その点ではモニカのスキル効果時間延長は当たりでしたね。専用ドットまで用意されているガトリングをより長く楽しめるようになります。

ちなみに好感度が100%を超えると100%マークがなくなります。(※モニカ)
覚醒している時点で好感度100%なんだから判断はできるんですが、好感度順に並べてなかったら見落としそうですね。

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新たなセリフ

好感度130%と150%で新たなセリフも追加されています。
上から100%・130%・150%です。

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モニカの場合は好感度ボーナスは150%でスキル効果時間+18%でした。

何故モニカを上げたかって?
それは手持ちの中では一番好感度による性能変化が少なそうだったからです。
せめて好感度150%実装前に実装されたストミくらいは好感度100%以下でクリアしたい。

入手方法

イベント報酬でも配布されるようですが、基本的には虹水晶か魔水晶での交換になると思います。

虹水晶20個もしくは魔水晶10個と交換で、それぞれ10回まで交換できます。

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好感度ボーナスの調整

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お知らせに調整する旨は掛かれていますが、銀のサイレント修正もあったようです。

調整前

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調整後

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ちょうど先日数字を出して計算していたので覚えてました。
昨日までのレアンは好感度0%で防御660、100%で765でした。
好感度ボーナスは防御96×1.1(アビリティ)= 105 だったはずです。

ですが、今日は防御が792と昨日より27上昇しています。
好感度ボーナスが120×1.1 =132と上方修正されたみたいです。

魔肺でHPSが足らずに困っていたのですが、これなら少し緩和しているはずなので攻略にも変化がでるかもしれません。

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