63人目の覚醒 金色の竜姫エルドラ

育成

ガチャ黒なのに微妙に使い勝手が悪く、環境に置いてかれた感があるエルドラを覚醒しました。
ちょっとステの高い近接2ブロック以上の価値を見出せず、コストの重さもあって出番が。。。

覚醒前がこちら

ステータス自体はコスト相応の高さでまずまず。
スキルも確率90%で無効化なので、覚醒前としては弱くはない。

第1覚醒がこちら

覚醒するとアビリティに竜族の攻撃力バフが付きます。
攻撃力が高いかというと中の下くらいで、しかも単純な近接攻撃のため殲滅力としてみると相対的に低いと思います。近接遠距離やマルチロックなユニットが増えてきている現状、単純な2ブロ2アタックではちょっと出番が回ってこないかも。

第2覚醒をチラ見

竜神戦士分岐は魔法耐性+15、スキル中の攻防+30%

ドラゴンルーラー分岐は竜族は一1体につき攻防+15%のバフです。

ドラゴンパーティを組むならドラゴンルーラー分岐がよく、単体起用するなら竜神戦士分岐がお勧め。
なお私はデータ1はドラゴンパーティで遊んでますが、ほとんどエルドラ使ってないです。
魔法耐性や物理受けならアーニャの方が使いやすいですし、火力や編成バフなどはメリュジアナの方が圧倒的に便利。

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