育成 34人目の覚醒 太公望 しばらく前に覚醒させたユニットです。性能で選んだわけではなく、金光聖菩絡みのユニットであるのが理由です。弱くはないですが強くもない。あると時々役に立つかも?くらいの印象。 覚醒前がこちら。 覚醒後がこちら。 ... 2020.06.15 育成
育成 32人目のスキル覚醒 サナラ 経験値ユニットが余ってるのでLvだけ上げて好感度は0%のサナラです。ぶっちゃけLv1だろうがLv90だろうが使い勝手は変わらんのです。 ただ私は気づいてしまった。スキル覚醒の方がトークンが貯まるスピードが速いことに。 ... 2020.06.04 育成
育成 2020年5月の無パリン証 & 名声召喚 画像取り忘れたー!なので6/1のスタンプカードです。ノーマルカードなので49個以下しか使ってないことは証明できるけど、1個もパリンしてない証明にはならない。無パリン継続中ですし、ちゃんと31日分のスタンプは押してもらいましたよ。 ... 2020.06.02 育成
育成 31人目のスキル覚醒 正月レアン 正月レアンをスキル覚醒させました。実は2月頃に覚醒させているので3か月以上前です。この間に結構使ったので使い勝手はばっちりです。 レアンの場合はスキル覚醒でHPが永続で25%上昇します。その後は通常スキルに戻るため基本的にS覚醒運用... 2020.05.27 育成
育成 ユニット調整後半戦まとめ ダンサーに思い切った修正が入りました。グランアリエッタ分岐の防御2倍ってのはどうなんだ?コンセプト破壊してませんかね。遠距離ユニットで非武装系のユニットが防御1000超えは頂けない。なんでソルジャーより固いんだよって思うし、ハクノカミ様よ... 2020.05.27 育成
育成 2020年4月の無パリン証 & 名声召喚 月初にやるべきなのだろうが、忘れたころに先月の無パリン証明を行ってしまう。すごろく実装されたりスタンプカードが拡張されましたが、無パリンです。 名声召喚はこちら。久々にちびユニット当てました!ステに関しては何も言うまい。 ... 2020.05.19 育成
育成 久々のユニット調整が入りました。 古いクラスが現環境に置いて行かれてるので修正が入りました。具体的にはワルキューレ、ローグ、プリンセス、サムライ、忍者、モンク、砲術士、ネクロマンサー、クロノウィッチ。他に風伯と猫又も調整は要ってるけど、こっちはユニット調整の感が強いです。... 2020.05.17 育成
育成 降魔の復習者ノワール 現在復刻中のノワールです。収集黒の復刻ユニットのため、刻水晶が初回250個、2回目以降は150個必要になります。 クラスはアベンジャーで自身のHP減少時に攻撃力UPするのが特徴です。HP11%以下で最大4倍まで火力が上がります。そし... 2020.05.02 育成
育成 2020年3月の無パリン証 & 名声召喚 4月末なのに3月の無パリン報告をしてる私。更新サボってごめんね。ということで3月も無パリンです。割らないことに慣れるとプレボを圧迫する結晶が邪魔でしょうがない。 名声召喚はフウカでした。ありがたく虹水晶20個へ変換。 ... 2020.04.30 育成
育成 29人目のスキル覚醒 カルマ ここぞという時に頼りになるカルマをスキル覚醒させました。スキル時間的には2秒しか変わらないので無敵時間だけが目的ならどっちでもいいかなぁ。 通常スキルは13秒無敵、攻防1.7倍覚醒スキルは15秒無敵、攻撃力2.2倍、防御が0... 2020.03.14 育成